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第65章 萌新的第一天

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  天福山聚集区,《海蓝星》新手出生点之一。

  瑶瑶小宝贝眼前一闪,便发现自己已然站在了一片开阔的广场上,脚踏黄土地,空气中弥漫着原始的粗犷,直冲鼻尖,那感受简直不要太真实,就连阳光的暖意她都能细细体会。

  她低头捏了捏自己的胳膊,肌肉的触感几乎跟现实中无异,这让她惊叹连连。

  广场不大,四周聚集了数百名玩家,大家伙儿都好奇地互相打量着,头顶上各自的玩家昵称清晰可见。

  周围的木屋、石寨星星点点,简朴的兽皮服饰的npc三三两两地在远处走动,偶尔指向这边,似乎在窃窃私语些什么。

  瑶瑶小宝贝根据创建角色时的新手引导,打开了面板,审视着自己1级的角色属性,跟官网上介绍的一模一样,新手礼包里的三件基础装备——布衣、裤子和靴子,除了遮体,没任何特殊属性。

  她注意到旁边有个哥们儿正使劲想脱裤子,顿时脸色一变,暗道一声真抽象,不过幸好发现对方一番折腾后却徒劳无功,一脸遗憾的说道:“连***都不行,差评!”

  我去,猥琐男,你想干嘛?

  瑶瑶小宝贝一脸惊恐,悄咪咪地离那家伙远了点。

  瑶瑶小宝贝曾是知名游戏的游戏技术加颜值主播,刚踏入职业圈,还是个嫩得出水的小菜鸟。

  听说《星海》还没正式开服,国际游戏联盟就开始筹划职业联赛,她便密切关注,等到了万众期待的内测开放,也是不出意外从俱乐部大佬那里拿到了宝贵的内测入场券。

  起步比别人快一步,就能步步领先,瑶瑶小宝贝胸怀着满满的壮志雄心。

  广场上的玩家们议论声四起。

  “感觉好真啊!”

  “接下来干啥呢?”

  “有任务提示不?”

  这时候,一个白发苍苍、不怒自威,长相颇有几分白毛狮王韵味的老外走到众人前,大声说道:

  “各位外来的朋友,想填饱肚子就得找份活儿干,咱们这地儿不养闲人,嗯,田里的庄稼等着收割,南边的裁缝铺、武器铺缺熟练工,聚居地门口刚到了一批货,正缺搬运工,总而言之,勤快点儿就不会饿死。”

  玩家们注意到,在生命值旁边,还有饥饿值和口渴值两个计量槽,一旦这两个数值归零,就会出现【饥饿】和【口渴】的负面状态,属性下降,生命值持续减少,直至死亡。

  瑶瑶小宝贝对老头用了个探测术。

  【根据你的等级,你获得了以下信息】

  【法斯特——天福山聚居地村长】

  【等级:?】

  【属性:?】

  【你可以把他当成新手村村长】

  【危险程度:中等】

  玩家可以探测npc的名字和信息,但如果双方等级悬殊过大,信息则会不全。

  npc名字的颜色代表友好度,绿色为友善,黄色为中立,红色为敌对,而危险程度反映的是玩家与目标实力的差距。

  目前所有玩家都是一级新手,看不出法斯特的确切属性。

  “武器店出售枪械弹药和近战兵器,市场里有很多人在卖食物和水,西边的兽栏能租借骑行用的驮马,如果想离开,往北几公里有公共中转火车站,如果你想学习各种生活技能,铁匠铺、裁缝铺都是不错的选择……”

  根据法斯特的介绍,众人基本摸清了状况,聚居地能选择的生活副职业不多,战斗职业也只有一个,不过都需要掏钱培训。

  此刻,玩家的地图被战争迷雾笼罩,漆黑一片,更多的星球信息、地图详情、势力分布等内容都需要探索才能解锁。

  可探索内容十分丰富,让瑶瑶小宝贝感觉像是在玩《少女卷轴21》。

  归根结底,初期行动离不开钱。

  所以一开始得先做生活任务赚点钱?

  “可以直接打怪任务吗?”

  一名公会会长开口提问,瑶瑶小宝贝认识他,正是王霸天下公会的会长“开局一把刀”,看名字就知道性格。

  没想到,法斯特听了之后咕哝了几句关于打怪的意思,随后哈哈大笑道:

  “凭你们这小身板去狩猎野兽,纯粹是找死,看到那边的山脉了吗?想试试就进山打猎,根据你们猎取的野兽,我会给予相应的奖励,不过我看啊,你们连最弱的灰背鬣狗都对付不了。”

  众人顺着方向望去,只见不远处的山林郁郁葱葱,山峦起伏,高峰插云,云雾缭绕山间如巨龙盘旋,壮丽的景色让不少玩家陶醉其中,细节逼真至极,和那些只有贴图的虚拟网游截然不同。

  “开局一把刀”不信邪,带着几个公会骨干,用新手赠送的100海蓝币买了些简陋的近战武器,径直冲进了山林。

  没过多久,这队人便垂头丧气地回来了。

  “开局一把刀”脸色难看,他遇上的野兽是一只比人还大的猩猩,一照面才举起刀,就被猩猩一个‘老猿扔翔’砸晕了,随即在附近复活,心中一万头草泥马奔腾。

  为什么猴子的攻击方式是扔屎啊!要不要这么写实啊!

  鼻尖隐约还残留着那“缘分”的味道,“开局一把刀”胃里翻江倒海,差点吐了出来。

  细节真实当然支持,但是给便便加味儿,绝对是开发者恶趣味吧!

  “我去,野怪也太猛了吧!”

  “我都没看清咋回事就挂了!”

  “砍一刀就掉一点血!”

  “卧槽,我刚买的【粗制石刀】没了!”

  死亡会扣除经验值,数值按等级总和计算,复活时间还会逐渐增加,首次死亡10秒复活,第二次需1分钟,第三次5分钟,第四次半小时,以此类推,每6天游戏内时间重置一次复活计时。

  死亡惩罚可不轻,6天内游戏里最多只能死十次,超过就得强制下线,得等现实中的第二天才能重新登录。

  据说这是最新的防沉迷措施,比《天空岛与少女》的疲劳度机制更有效,学生党用完了死亡次数,就只好乖乖下线学习去了。

  《星海》出了这规定后,传承几十年的杨氏网瘾治疗所第一个出来吐槽,可能因为这影响了他们的生意……

  玩家们立刻打消了打怪的念头,安安心心地跑腿赚钱,上百名玩家东奔西跑,热热闹闹地完成任务。

  法斯特捋着胡须,满脸欣慰,这群外人还真挺勤奋,有点培养的价值。

  “奖励太少啦,才50块钱!”

  “升级慢死了,做了半小时任务才够升级的经验。”

  “操作手感超真!”

  “自己打自己也能掉血,好厉害的样子。”

  “你是真傻吗?”

  游戏既有挑战性,又不过分虐待玩家,既保持高度自由,又有明确的新手导向,趣味性满满,让人一边咬牙一边乐在其中,这种痛并快乐的体验,让不少玩家心中默默地给游戏开发者家眷安排了各式各样的姿势。

  今天,我们都是老王!

  ……

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