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578.青智源的阳谋无解!

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  这一次e3电子展结束之后,整个世界的每一天看起来都跟昨天没什么差别,一切如旧,每个人每天都在重复着之前的事情。

  太阳照常升起。

  不过很多东西似乎都被改变了,而且变得非常不一样。

  虽然大家都没有明说,但是行业内的人士都能感受得到,有什么潜藏在水底下的可怕的东西将要浮出水面的样子。

  整个世界都会变得波谲云诡起来。

  而且众人相信,要不了多久,p社就会掀起一片狂澜,这阵风暴搞不好要席卷整个游戏行业。

  尤其是索尼和壬天堂这边,两家的话事人这段时间都是心脏突突直跳,睡也睡不好觉,总觉得要有大事情发生了。

  果不其然,pokeni在8月份的时候宣布了一项计划——

  pokeni自研的游戏引擎开拓者第二代进行开源。

  这个消息一经传出,如同一记重磅炸弹,直接将整个世界都给掀翻了。

  立刻引起了行业内的大地震。

  “我的天呐!我感觉头皮发麻。”史克威尔的宫本雅史直接抓头发,整个人都一副扭曲的样子。

  “pokeni居然舍得让开拓者引擎开源,他们是怎么想的呢?”

  开源,就意味着将所有的开拓者2引擎的源代码进行对外公布,引擎也不会进行任何的加密,同时还会把所有关于开发的使用手册,包括每一段代码的讲解都会放出来。

  也就是说,pokeni把自家的技术毫无保留地公布给了世人。

  任何人,都能够通过网络得到开拓者2引擎的代码,也能够通过这些代码将引擎按照自己的想法进行更改。

  有了开拓者2引擎之后,游戏厂商不需要再自己哼哧哼哧地进行游戏引擎的研发,他们完全可以解放出这部份的人才,专注到游戏的开发当中。

  对于史克威尔来说,这个事情当然是一件好事,因为pokeni的《千与千寻》一出,让全世界都见识到了开拓者引擎的强大,没有开拓者引擎,pokeni就做不成《千与千寻》这么牛批的项目。

  按照宫本雅史自己的话来说——

  开拓者引擎至少领先了当代引擎3年。

  而现在,虽然开拓者3还没有出,以他们对pokeni的了解,至少能把技术往后再推个一两年,差不多要领先出这个时代5到6年的样子。

  就这么厉害的东西,pokeni居然舍得拿出来给别人共享。

  该说青社长伟大呢?

  还是愚蠢呢?

  “疯了吗?”

  “pokeni疯了吗?青社长疯了吗?还是说他们已经横到根本就不屑于对技术进行保密的程度了?”

  行业内其他公司的人直接看傻了。

  “pokeni这一波是什么操作?!”

  “我不懂啊,完全不懂,我特么感觉我的智商受到了侮辱。

  反正如果是我的话,我一定舍不得把公司的引擎进行开源的。

  更何况是开拓者2!

  天呐!

  这可是开拓者2啊!开拓者2做出千与千寻这样的游戏,就已经让我感觉到不可思议了。

  pokeni老板居然舍得把这个东西开源?”

  “是啊,我也觉得,青社长真的是太不可思议了,这个人是疯了吗?”

  “完全不按照常理出牌,我发现这个世界上只有青智源和女人是最难让人理解的生物了。”

  “不不不,青社长比女人难理解多了。”

  ……

  虽然大部分的同行对青智源要将开拓者2引擎进行开源不是很理解。

  但是他们都表示支持。

  因为没有不支持的理由,开拓者引擎本来就是pokeni最大的技术武器,开发出了像哈利波特和千与千寻这样的产品,尤其是千与千寻,直接将rpg动作游戏推升到了一个新的高度。

  千与千寻的游戏内表现,现在放到任何一个国家都是最顶级的存在。

  青社长肯把开拓者2引擎进行开源,真的是所有人都求之不得的事情。

  ……

  “青社长是良心发现吗?觉得之前对其他的竞争对手们太残酷了?怎么突然一下子这么好,把开拓者2都舍得开源了?”

  “谁知道呢,反正我觉得每次青社长让利的时候,背后都隐藏着更大的阴谋。”

  “是啊,上一次搞免费游戏什么的,看起来确实不用花钱就能玩游戏了,结果一统计,发现玩家们花费的总消费额好像还要更高的样子。

  免费的也不见得就是最便宜的,有可能赚上一波。”

  “岂止是赚一波啊,p社的几款网络游戏是每个月每天都在赚钱,相当于每个月都要发售一款百万级别的游戏大作。

  如果pokeni不开源的话,你不使用蒲公英游戏平台,拿头跟人家打。”

  “不过话说回来,青智源这一次的让利还真的太有诱惑力了,不知道别人怎么想,反正我们公司肯定是要使用的。”

  “我家老板估计是求之不得,他肯定要让我们用开拓者2引擎的,还能节省好多人力。”

  ……

  总之,业内虽然一边骂青社长疯了,一边期待着pokeni赶紧把开拓者2给推出来。

  而无数想要从事游戏行业,可是苦于研发成本太高的小团队们,因为pokeni开拓者2要开源的事情,已经开始摩拳擦掌蠢蠢欲动起来。

  “说真的,老子早就有做游戏的想法了,但是之前被人唬住了说做游戏的成本太高,所以就没有尝试,现在pokeni简直是给我们送了好大一个福利,有了开拓者2以后,我感觉我们可以尝试一波了。”

  “是啊,说真的,我是佩服青社长的,艺高人胆大,别人把游戏引擎当宝贝,青社长不屑一顾,直接反手就把这个武器扔给了贫民们。

  现在天下群雄将起,不一定是大厂的时代了。”

  “反正我已经拉好了一支团队,就等开拓者2开源了。”

  ……

  从开拓者到开拓者2,简直是质的飞跃。

  按照青智源对它的评价,以前的开拓者,玩家们玩的是怪物猎人初代,现在的开拓者2,玩家可以玩到的是刺客信条。

  在这一代引擎当中,面数增多,三角形差不多是原来开拓者1吃撑的10到20倍,画面更加精细。

  渲染效果更强。

  功能更加丰富和齐全。

  差不多能达到原来虚幻3的水准了。

  还是那句话,如果不是硬件限制的话,现在pokeni可以根据青智源的需求,直接往后面再跳几个版本。

  不过英伟达这家公司也是给力的,每年都在发售和升级显卡,从geforce 4代之后,将进入一个画质的飞跃期。

  什么东西都没有作品本身的展示更为直观,一发《千与千寻》的游戏炮弹轰出来,全世界都已经知晓了开拓者引擎2有多么的厉害了。

  一开始大家都很眼馋,也非常嫉妒pokeni的研发实力。

  但是没想到啊,p社居然肯开源了!!!

  这一下直接向全世界撒了一大波糖,第三方游戏厂商们都是笑得合不拢嘴。

  开源之后,相当于你省掉了很多的研发步骤,直接就能拿到别人的研究成果,而且还能在开拓者引擎的基础上进行改造。

  有一句话说得好——

  站在巨人的肩膀上,你才能够看得更远。

  这其中保不齐就有能通过开拓者2来逆袭人生的呢?

  ……

  在pokeni之前,相当于每家公司都在构建自身的技术壁垒,为的就是让自己能够产生足够强的竞争力,保持领先的位置。

  也就是所谓的先上车的人将车门给焊死。

  所以有些时候不见得是没有设计能力或者美术团队不够强,有可能天生积累就没人家多,技术没人家好,还被封锁了,所以就很难产生足够强的后发效应。

  现在呢?

  pokeni相当于给全世界的所有想要参与进来的游戏商,甚至是个人工作室和团队,都发放了一批最为先进的武器。

  大家的武器代差没有了,剩下的就是各凭本事,看谁的游戏做得更好了。

  可以预见的是——

  未来的竞争是越来越激烈的,而且会有越来越多的新兴公司,甚至是个人小工作室出头。

  这对于那些老牌的游戏厂商们来说,有好也有坏。

  好处就是他们也能使用p社的最先进的工具,坏处是他们跟其他的小厂商在技术层面上就没那么大的差别了。

  那么就只能依靠其他的东西来构建新的壁垒。

  比如说围绕着公司的明星项目,将已经成功占领的地盘多巩固一下,或者是在宣发和设计层面上多做一些努力。

  总体来说,pokeni对开拓者引擎2进行开源,是有利于全世界的游戏发展,推动良性竞争,也给了无数的游戏制作人们更多的机会来证明自己。

  这也算是青智源对整个游戏行业做出的巨大贡献了。

  不过pokeni这边虽然是开源,但开源也是有一定的条件的,跟前世虚幻开源的条件是差不多的:

  当你的收益低于500万美元的时候,不需要向pokeni支付任何的费用。

  超过500万美元以上,pokeni收取百分之10的专利费。

  而且pokeni靠技术赚钱,如果你愿意的话,在免费使用开拓者引擎产品的同时,可以通过付费的形式来获取p社的技术服务。

  说白了就是本体免费,个性化定制的dlc和各种售后服务需要收费。

  在利好整个行业的同时,pokeni也保留了一定的后手,同时公司内部还在不断地迭代,别看现在放出来的是开拓者引擎2,是pokeni最先进的引擎。

  但公司内部已经升级到2.5版本了。

  相当于p社在创造出了新的游戏引擎之后,才会将之前已经被内部淘汰下来的引擎公开出来。

  这也是青智源要求赤西健这边做到,并且用来保持领先优势的手段。

  以青智源超越时代20年的技术和眼光,他有足够的把握在引擎的设计上一路遥遥领先。

  ……

  很快有人觉察到了其中的不对。

  最先干反应过来的,首当其冲自然就是制作虚幻引擎的游戏公司epic game。

  创始人兼现任总裁蒂姆·斯维尼在看到了相关的新闻时,

  面如死灰。

  只觉得犹如晴天霹雳一般,轰隆一声,将他整个人轰击得体无完肤。

  太狠了!

  pokeni太狠了!

  青智源这一招可真心毒辣啊!

  完全是要将人赶尽杀绝。

  只能说是生不逢时,前世中叱咤风云,本来应该扮演现在pokeni引擎开拓者的角色的epic公司,却在刚起步没有多久就面临了灭顶之灾。

  因为pokeni的引擎一旦开源,那么就会对自家的虚幻引擎造成降维打击。

  你都已经免费了,还公布了代码,大部分的游戏厂商肯定会优先使用开拓者引擎来研发游戏啊。

  除非epic的虚幻系列能超过开拓者……

  但是!这可能吗?!

  蒂姆·斯维尼用手扶着额头,只觉得天都要塌了。

  e3电子展他是去过的,现场结结实实地感受到了pokeni技术的强大。

  千与千寻一拿出来,全世界没一个能打的。

  当时斯维尼自己估计的是,虚幻引擎至少落后了3到5年的时间,差不多是1.5到2个版本的内容。

  真的很难受。

  研发的基础是要有充足的资金,有充足资金的基础,是你要有足够的客户和销售量。

  本来斯维尼还打算靠着虚幻引擎卖一波钱继续迭代来着的。

  现在看来这条路线简直就跟不存在似的,基本被pokeni给堵死了。

  所以……

  “啊啊啊!法克pokeni!法克青智源!!”

  斯维尼想要砍死青智源的心都有了。

  ……

  事实上,斯维尼并不是唯一想干死青智源的人。

  壬天堂和索尼都恨不得能发生点什么意外,将青智源给带走,恨不得能吃他的肉,喝他的血。

  pokeni这一波操作,是完完全全打在了诸多竞争对手的痛处,深深地戳中了他们的软肋。

  “完了完了完了。”

  壬天堂这边,宫本茂心里面哇凉哇凉的。

  本身壬天堂的软硬件技术就不如pokeni,这会儿它还把引擎给开源了。

  那壬天堂到底是加入还是不加入呢?

  加入的话,你使用了开源引擎自己改造,好像问题也不大,但是盈利超过500万美元以上就要给pokeni支付权利金,这就很难受。

  而且,壬天堂可是昔日的霸主啊!

  怎么这会儿感觉反过来了呢?!

  面子上根本挂不住。

  哪怕是要使用pokeni的引擎,那么宫本茂还得优先说服山内溥董事长才行。

  虽然山内溥现在已经不再担任社长职务交给了宫本茂,但他想要接管也是分分钟的事情。

  宫本茂现在完全是进退两难,前后都是火。

  青智源可真该死啊!

  弄这么一出!

  ……

  索尼这边,久多良木健也差不多是类似的心态。

  之前是大家混战,各自圈地盘,好家伙,pokeni这一手引擎开源,直接让其他的游戏厂商们获得了武器。

  最关键的是,本来索尼只需要对付pokeni一个就行了的。

  这会儿变成了要对抗pokeni以及被pokeni蛊惑的游戏厂商们……

  怎么想都很难受。

  青智源啊青智源!

  虽然很早就知道这个家伙鬼精鬼精的,跟狐狸一样,却没有想到居然来这么一手!

  关键还是阳谋,无解了都!

  ……

  ……(本章完)

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