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结合目前创造谈创作与设定结合

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  结合目前创造谈创作与设定结合

  奇幻需要设定,但很少人注意到设定与奇幻文学间的紧密联系。没有严谨的设定,就缺乏纯正

  的人文气息和人格悲剧,即使你去刻意的营造,到头来你也会发现,你的所谓人文色彩,远远

  不如有严谨设定的文学作品来的自然和真切……

  对于一个作家,写出好的文章自然需要文笔,但是你看看有名的作家普希金、巴尔扎克甚至鲁迅,

  他们都是有设定的阿。不要笑,你仔细想想,他们所处的社会,就是设定阿。为什么但凡乱世,

  就会涌现巨著,无论是《战争与和平》还是《西游记》。就说《西游记》,他的背后是庞大的中

  国几千年神鬼学说的数据库作设定阿。佛教随便一个书籍,就能找到几百个佛的名字。

  举二个设定带动情节的例子吧:

  博德之门中,一个半神巫妖,可是说是游戏中最强大了

  所有的攻略都在研究怎么杀死这个邪恶的怪物,并以此为乐。

  但突然有一天,有人登出了关于这个叫康格斯的半神巫妖的一首诗,

  这个伟大的法师为了救回自己心爱的人,抛弃一切寻求力量

  那首诗充满了悲剧,看到最后大家都潸然泪下……

  很难想象,在博得之门2里,我再次面对那个失去一生至爱的他的时候,我的剑还会不会砍下去……

  这就是一个奇幻游戏留给我们的众多思考中的一个……

  还有一个情节:

  一个侏儒,处处受人欺负,从来都被人看不起,他天天在一个马戏团里被人当成玩物,但是他是一

  个幻术士。

  一天他用幻术把马戏团变成了自己的王宫,那些贪官污吏都成了他的奴隶。在这个世界里,他是王,

  他召回了自己的自尊

  可是你呢,是一个英雄,你要去里面救朋友,你打破了幻术,杀了那个侏儒……

  他临死的时候,含泪问着你,为什么要剥夺他仅有的一点自尊的时候……

  我终于体会到,这个游戏,已经不简单是一个rpg了,它可以让你学会一些做人的道理……

  我举的那两个例子,尤其是侏儒的例子,不需要什么文笔,在游戏里也是几分钟的情节,

  但是,他的背后如果没有侏儒的社会地位,没有幻术师,没有阿喀特拉城市的腐败的设定,就不会有

  这么感人的情节。

  我只是希望大家知道,奇幻世界,并不是简单的英雄和魔法,它需要爱,需要恨,需要抉择,需要放

  弃……仅仅一个d&d游戏,都能有如此深刻的内涵,更不用说基于d&d的那些文学作品了。

  目前在九州,我们的世界是幻想中的,我们没有任何类似地球的设定作基础,不要说写和西游记差

  不多的文学作品,就是一篇短文,你都会发现,连脚下的植物,你都叫不上名字来。

  这样连最基本的设定都不严谨的设定,怎么能架构起一篇文章?

  对于庞大设定工作与文学作品如何同步进行,我提出设定文学,即文学和设定结合起来。

  但是又遇到问题了,我们写了,设定组这个不喜欢,那个不同意。比如密店的设定,放在费伦也是很好的

  点子,为什么九州就说它破坏了设定呢?

  设定者写了,设定组的态度应该是虚心的,兼容并包的,希望设定组的准则是:尽可能的吸收任何点子,

  不要尽可能的挑出毛病。

  九州,是我们大家的,要靠我们来演绎同样动人的故事。放弃曾经的天马行空,务实的写一些人性的东西。

  如果没人敢打破常规走出第一步,那么我会从我做起。

  后附二文:《我谈奇幻与玄幻》与转贴玩家写的游戏经历

  附一:《我谈奇幻与玄幻》

  何为奇幻玄幻?

  这本身就是一个无人可以准确的回答,就像你硬要给摇滚一个定义一样,事实上你

  会发现你说出的特点有些爵士乐也具备。我不想赘述什么二者的区别。

  我只想说,就是文学的问题。

  奇幻文学,最初大部分都是建立在世界架构上,这个是人所共知的,而世界架构和

  纸上游戏又有着千丝万缕的联系。奇幻文学一开始就打上了这样的烙印,所以他最大的特

  点,是严谨,是平衡,是丰富的世界,是合理的人格,大到一场战争,小到一次战斗,无

  不是有严格的设定约束着。

  玄幻文学,则基本没有这类设定,即使有也是非常肤浅和不合理的。武侠小说和玄幻

  在这一点上有一些类似,其实金老爷子的小说,也是有“设定”的。几大门派,内力,剑

  术,都基本有自己的一套“设定“。但是这些设定,都是不严谨的。

  相比较设定,玄幻的天马行空是绝对比不过奇幻的。

  但是,作为小说来说,尤其是一贯不喜欢约束的国人,他们宁可喜欢去看那些没有

  那么多规矩的玄幻,也宁愿去写那些没有规矩的小说。为什么?

  这个和人性有一些联系,东方的浪漫幻想主义,他们都希望主人公生下来就是个大

  帅哥,然后莫名其妙,随便的就很强大,然后很多女孩子喜欢。带着这个设定,读者才有

  安全感。

  但是,为什么强大,强大到什么程度,这就不是读者作者愿意关心的问题了。

  谢霆锋的音乐很流行,为什么?现在社会需要这样一个意淫的对象,所以他的音乐

  ,只不过是给了他的外表能在公众面前亮相的一个机会。

  奇幻爱好者不用过分贬低玄幻,市场就是一切,既然大多人喜欢,就有喜欢的理由。

  看玄幻小说,没有任何拘束,砍杀一气,江山美女岂不快哉?为什么要麻烦自己,还要在

  背后算一大堆数据,然后再创作呢?

  但是,奇幻小说为什么会在国外风行呢?

  还是那句话,和人性有关,西方人的法律意识比中国人强这个人所共知,西方人总喜

  欢给某个东西定一个规矩,然后大家按照这个执行。而东方人则不喜欢这样,没有警察就

  等于没有红灯。这个是最好的证明,在德国,一条很窄的街道,一辆车也没有,但是一个

  孤单的老人站在那里等红灯,其实周围既没有警察也没有车,她完全可以过去,但是她没

  有,”红灯停、绿灯行“早就扎根于他们的头脑。

  所以奇幻小说,绝对没有天马行空,绝对不会出现有些玄幻的文章里出现的有人可

  以一箭射出去一里地远的情况。

  奇幻世界里,最主要的是人文,即使是幻想,也要有规矩!

  看看崔斯特、恩崔立、雷斯林、卡拉蒙,哪一个不是有血有肉的人,他们是英雄,但

  是他们身上都具备了我们普通人的性格,他们是会妥协、会懦弱、会恐惧的英雄,他们是

  英雄,但他们首先是一个人……

  再看看我们的玄幻,一个个除了杀人、女人就不知道别的人比比皆是,没有性格,大

  家只知道,这个人很能打,很厉害,大帅哥,有很多女孩子喜欢,是个王子是个将军,仅

  此而已,人物性格极其单薄。

  所以,看龙枪的时候,当雷斯林死亡的时刻,我不禁潸然泪下,当他在夏焰巨龙里回

  来的时候,一股兴奋之情涌上心头。

  可是那些玄幻的主角呢?也许我会记得他们的名字,也许……

  我会永远记住背叛自己种族,在亲人和正义之间苦苦抉择的崔斯特,我会记住舍弃一切

  虚伪,追求力量,并最终获得救赎的雷斯林……

  我会永远记住,崔斯特那淡紫色的双眼和燃烧其中的火焰,我会永远记住雷斯林的那

  句“马哲兰,它的名字是马哲兰。”

  再过几十年,这些鲜活的角色我仍然相信,他们就在宇宙的某个角落里。

  而此时的玄幻呢?

  附二:转贴一个博德之门2玩家的帖子,它记载了活生生的游戏经历:

  历经千难万苦,我终于来到孤岛监狱,见到了爱濛。很久没有听到她的动听的“allright

  allright”的声音了,今日一见,虽然暂时我还处于巴狄的魔爪中,虽然我的神的灵魂被

  艾瑞尼卡斯吸走,但是这么多天以来我一直悬着的心却终于放下了。爱濛!我不会让你离开

  我了,我会保护你的!

  我立即让爱濛重新回到队伍,这时我意识到了一个严重的问题:我的队伍一直是满员的。

  从我的5个队员里,必须去掉一个一个人。5选一,多么残酷的事实!然而我别无选择……

  我的目光从我的队员们身上一个个的扫过……艾黎……不,她不能走。她受的伤已经太多了,

  不管是肉体还是精神上。她显得是那么脆弱,那么娇弱。折翼的精灵,忍受着心中的无限伤痛,

  因为她再也无法回归自己的族人了。只有我才能保护脆弱的她。更重要的是,我和艾黎的关系已

  经不同寻常了,虽然她还没有明确表态,但是我已经深深爱上了她。无论如何,艾黎都不能离开我。

  接下来,我看到了明斯克:傻乎乎的高个子,总和一只仓鼠说话,一个也许不合格的游侠但

  却是绝对合格的战士。他和我曾历经那么多冒险,我们亲如兄弟。明斯克总是绝对服从我的指挥,

  从不和队员们有争执。他还在激烈的战斗中处处护着艾黎,我知道他这完全是对艾黎的敬重,我

  从心里感谢他的所作。明斯克不能走,没有他和布布的唠叨,我会无比寂寞。

  接着,我想到了寇根:脾气暴躁的大胡子矮人,他总是恶语相加,对我的话不当回事,而且

  与队员们也常有摩擦,只是其他队员碍着我的面子没有发作罢了。……但是我又马上想到,不论

  多么惨烈的战斗,寇根从来都是抡着斧头冲在最前面的,甚至是对抗强大的半巫妖和红龙的时候,

  他的脸上也没有一丝畏惧(连我一度认为勇敢的明斯克都被红龙一时吓住了)。伴随着他挥舞的

  斧头的,还有敌人的头颅和飞溅的鲜血。没有寇根,我也许早就被埋葬在地下城之中——不,不是

  埋葬,是尸骨无存。

  再下来,我看到了贾西拉。说老实话,我从一开始就不喜欢她,我实在受不了她板着脸教训

  我的样子。而且后来对艾黎的口气也不客气,同样让我恼火。但是,我又想到了竖琴手事件里,

  她甚至宁愿脱离竖琴手组织与其为敌,也要站到我这一边来支持我……暗影德鲁依事件里,她又

  冒着生命危险,赤手空拳与暗影德鲁依决斗……在异次元球事件里,我为了让瓦里格加入队伍,

  暂时让她离队,她的表现实在出乎我的意料,她当时是那么愤怒,其间还夹杂着绝望……明显的,

  她早已把队伍当成了她的家。这样的伙伴,我实在不忍心让她离去。

  最后,我看到了娜丽亚。由于我叛逆善良的本性,我一向是极其讨厌贵族的。然而我在娜丽

  亚身上却看不到贵族特有的傲慢与狂妄。她的一切都那么的不同:身为贵族,却曾经是盗贼;总

  是关心穷人的生活,乐于帮助他们;能放的下架子,避免和伙伴们的摩擦(主要来自寇根,当然)。

  也许你很麻烦,为了解决城堡事件,还有后来你被绑架,都让我费了很多工夫才解决,但是你努力

  的做好自己的事情来让大家接受你,光是死在你的陷阱手下的巫妖和龙就有很多…………有那么多

  理由让我留下你,然而我必须作出决定。

  我的手在颤抖,我用自己都听不清的声音说:“娜丽亚,可能要请你离开队伍一段时间……”

  娜丽亚用她一贯轻松乐观的态度说:“没问题,我就留在这里等你好了。”

  我的心里传来一阵绞痛,然而我还是强忍着说:“好的,我很快还会来找你的。”我知道自己

  在撒谎,我可能永远也不能让她加入了。更重要的是,我可能永远也不来这个地方了。

  娜丽亚把以前的装备交给爱濛,我们一行6个人离开了这里,前面还有吸血鬼巴狄部好了陷阱在

  等我。我回头看了看娜丽亚,她还站在那里,向我挥挥手,似乎是让我快点回来。我的心再次疼起

  来,傻女孩,你为什么不先回铜冠或者阿德尼斯城堡呢?但是我不能再拖延下去了,在这里多呆一分,

  巴狄对我和队员们的死亡威胁就大一分。我加快了脚步,留下娜丽亚慢慢消失在阴影里。我背过脸去,

  为的是不让其他队员看到我脸上留下的愧疚的泪水。

  后记:历经五十个小时以上的奋战,终于来到第四章,见到了失散已旧的爱濛。还没来的及高兴,

  就发生了这么伤感的事。今天晚上本来要好好玩的,结果现在一点心情都没有了,只好跑到这里来敲字。

  也许是我这个人感情丰富吧。不过,十几年来游戏玩过不少,电脑游戏也接触5年了,日式的美式的中

  国垃圾式的rpg玩了没有一百部也有五十部了,今天这种感觉还是头一次,一个游戏里的虚拟人物真正

  的牵动了我……也许这就是博得之门吧,友谊与背叛,爱情与仇恨,战斗与死亡,荣耀与耻辱,你都可

  以真实的感受……写这篇文章时,我真的流泪了。夜深了,我要去休息了,临睡前最后一次祝福和我一

  起战斗过的伙伴们。

  此致

  敬礼

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